Gdzie sprzedać swoje grę na telefon. Gry Mobilne App
Nie oszukujmy się, na rynku głównie w grę wchodzą Android, iOS i Windows Phone. Każdy ma swój oficjalny sklep i to one będą się tutaj liczyć.
W przypadku podziału zysku, procent dotyczy tylko mikropłatności (płatności w grze) oraz zysków ze sprzedaży samej aplikacji. Reklamy wewnątrz gry, najczęściej pochodzą z jakiegoś innego źródła i firmy nie pobierają za nie opłat.
Android - Google Play
System operacyjny: Android
Liczba gier w serwisie: > 1 300 000
Podział zysków: 70% – 30% (Na korzyść wydającego)
Metoda zatwierdzenia: Przez zespół Google
Metody zarabiania: Sprzedaż aplikacji, Mikropłatności, Reklamy
Sposób monetyzacji zysków: Nie znalazłem.
Wymagania dla Developera: Przy rejestracji wymagana jednorazowa opłata wynosząca $25.
Wymagania aplikacji: Wymienione tutaj: https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/4407611
iOS - Apple Store
System operacyjny: iOS
Liczba gier w serwisie: > 250 000
Podział zysków: 70% – 30% (Na korzyść wydającego)
Metoda zatwierdzenia: Przez zespół Apple
Metody zarabiania: Sprzedaż aplikacji, Mikropłatności, Reklamy, sprzedaż pakietowa aplikacji dla firm i szkół
Sposób monetyzacji zysków: Otrzymujesz zyski co miesiąc
Wymagania dla Developera: Wymagana licencja. Rok personalnej: $99, firmowa: $299
Wymagania aplikacji: Trzeba posiadać system OSX, reszta wymieniona tutaj: https://developer.apple.com/app-store/review/
Windows Phone - Windows Store
System operacyjny: Windows Phone
Liczba gier w serwisie: > 190 000 (aplikacji)
Podział zysków: 70% – 30%, po przekroczeniu $10 000: 80% – 20% (Na korzyść wydającego)
Metoda zatwierdzenia: Przez zespół Microsoftu
Metody zarabiania: Sprzedaż aplikacji, Mikropłatności, Reklamy
Sposób monetyzacji zysków: Wypłacana po przekroczeniu $200 ze sprzedaży (do kieszeni trafia 70% z tego). Microsoft zajmuje się podatkami.
Wymagania dla Developera: Przy rejestracji wymagana jednorazowa opłata wynosząca $20 – personalna, ~$80 – firmowa.
Wymagania aplikacji: Trzeba posiadać Windows 8, reszta wymieniona tutaj: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh694083.aspx
Za dane dotyczące Windows Store, wielkie podziękowania dla Marka Zająca.
Gry webowe
Tutaj wg. mnie jest jeden główny gracz na rynku i na nim się skupimy:
Kongregate
Kongregate
Liczba gier w serwisie: > 93 000
Podział zysków: Otrzymujesz między %25 (bazowa stawka), a 50%. Stawka zależna od spełnienia kilku zmiennych (Np. dodatkowy procent dostajemy jeżeli naszą grę udostępniliśmy tylko serwisowi Kongregate). Zysk jest procentem z przychodów z reklam pojawiających się w okół naszej gry. Dodatkowo istnieją comiesięczne konkursy, gdzie najbardziej rentowne gry otrzymują bonus wysokości $1500
Metoda zatwierdzenia: Gra nie jest zatwierdzana przy uploadzie, ale może po pewnym czasie zostać usunięta, gdy okaże się niezgodna z prawem lub kradziona.
Metody zarabiania: Reklamy na stronie Kongregate, mikropłatności.
Sposób monetyzacji zysków: Jeżeli zyski przekroczą $25, są wypłacane przez PayPall. Podatkami zajmuje się Kongregate.
Wymagania aplikacji: Aplikacja może być usunięta gdy promuje: pornografię lub przemoc, albo stwierdzono plagiat.
Gry PC
Poniższe statystyki i dane pochodzą z portalu Gamasutra. Ja jedynie je przetłumaczyłem i częściowo zaktualizowałem:
Steam
Steam
Podział zysków: Różnie, ale z reguły 60-40
Metoda zatwierdzenia: Wybór użytkowników: Greenlight
Metody zarabiania: Sprzedaż gier + DLC. Możliwe mikropłatności.
Zalety:
Duża ilość użytkowników
Przyjazna dla indie
Masz władzę nad ceną
Gry czasami są na promocji, co może zwiększyć sprzedaż, bez kosztów
Wady:
Nie przyjmują gier „w trakcie produkcji”
Dostanie się jest czaso i praco chłonne.
PRACA
OpenSea ? co to jest ?
OpenSea to popularna platforma internetowa, która działa jako rynek dla niezamiennych tokenów (NFT). Umożliwia użytkownikom kupno, sprzed...
-
Przyszłość portfeli Bitcoin i innych portfeli walut cyfrowych według Nas ma świetlaną przyszłość. Już dzisiaj ludzie trzymają tam swoje ni...
-
OpenSea to popularna platforma internetowa, która działa jako rynek dla niezamiennych tokenów (NFT). Umożliwia użytkownikom kupno, sprzed...
